Twitter第三方客戶端Tweetie的創始人Loren Brichter在沉寂了一年之後卷土重來
作為Twitter第三方客戶端Tweetie的創始人,Loren Brichter約1年前從Twitter離職,並遠離了公眾視線。
在供職於Twitter期間,Brichter將Tweetie的設計理念引入了Twitter的iPhone和Mac客戶端,並開發了倍受歡迎的iPad客戶端。Brichter在用戶界面方面的設計理念,例如“下拉刷新”,給許多其他應用,例如Path和Sparrow,帶來了靈感。Brichter曾是Sparro的顧問,直到該公司被穀歌收購。Impending聯合創始人Phill Ryu表示:“除了蘋果,Brichter在應用設計方面的影響力比其他任何人都更大。”
近期,Brichter發布了一款iOS拼字遊戲《Letterpress》。這是一款尚未定型的《Word With Friends》,也是一款引入了未來設計的《Scrabble》。與這兩款遊戲類似,《Letterpress》很有趣,容易上癮。實際上,這款遊戲結合了《Reversi》等策略桌面遊戲和《Scrabble》等拼字遊戲的元素。
Brichter表示:“Twitter客戶端占據了我的全部生活。此前我有許多想法沒有付諸實施,但《Letterpress》甚至並不是這些想法中的一個。最初我想開發另一款遊戲,並工作了兩個月時間。這是一款太空飛船遊戲。”這款遊戲原本已即將推出,但Brichter隨後發現,他想要一款更休閒,同時更考驗腦力的遊戲,從而可以和妻子一起玩。
他表示:“我開發這款遊戲並不是為了吸引10億玩家或者賺10億美元。有一次,我和妻子一起去餐廳吃飯,在等位時我們都拿出手機,開始玩《SpellTower》。我們發現,‘這太蠢了,我們應當可以一起玩’。”Sparrow的創始人Dom Leca曾根據他人生活中的需要開發出了應用,而這一次Brichter也採用了類似做法。對Brichter來說,他需要一款能夠在等電梯、餐廳等位,或是在睡覺前玩的遊戲。
《Sparrow》類似於《俄羅斯方塊》,但更具現代感,設計更精美。在這款遊戲中,你並非要消除方塊,而是使用相鄰字母去消除單詞。遊戲提供了高分模式和最長單詞模式。Brichter還表示,在《Words With Friends》剛剛出現時,他也非常著迷,但慢慢就感到厭倦。此外,他也嘗試了另一些類似遊戲,但這些遊戲實際上都大同小異。
在開發《Letterpress》時,Brichter意識到,他需要開發一款不會令人厭倦的拼字遊戲,並且總是讓玩家(包括他自己)感覺到自己勝利在望。在這款遊戲中,玩家使用遊戲桌面上的任何字母去拼寫單詞,一旦單詞拼寫成功,那麼字母就會標上藍色。隨後就輪到你的遊戲對手。如果剩餘字母無法拼寫出單詞,那麼你可以搶奪對手已使用的字母,並將其標上紅色。當所有字母都被使用過之後,標記字母較多的一方將獲勝。這款遊戲很容易上手,但並不容易成為高手。這是一場對字母和顏色的爭奪。
這款遊戲本身只有6346行代碼,遠少於Brichter上一款應用Tweetie 2的5萬多行。與大部分iOS應用相比,《Letterpress》的界面不是很華麗,並沒有陰影和滑動菜單等效果。不過,遊戲中的顏色板很有吸引力並且很簡單,其中只有幾種顏色,包括紅色、藍色、黑色、白色和灰色。Brichter表示:“我認為,這是我個人審美情趣的演化。”
《Letterpress》是一款免費遊戲,但玩家可以以99美分的價格在遊戲內購買彩色的新主題,查看此前玩過的單詞,並且同時進行多場比賽。Brichter表示:“對我來說,推出一款拼字遊戲很諷刺,因為我在高中時的英語成績很差。不過如果這被証明是一個新點子,那麼也會很好。”
我們可以等待Brichter發布下一款改變行業的應用,但《Letterpress》本身也是一個不錯的成績。開發一款在規則和目標等方面都很平衡的遊戲並不簡單。與Tweetie類似,《Letterpress》基於最基本的元素,並以不太複雜的視覺效果呈現出來。或許這就是Brichter最擅長的工作。
.[手機]Letterpress:Tweetie創始人的拼字遊戲
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